현업 제작자로서 항상 느끼는 부분이지만, 프로젝트의 디테일은 오디오에서 판가름 납니다. 이번 포스팅에서는 실무에서 경험한 성우 녹음과 게임 사운드 디자인 프로세스 이야기를 나눠보려 합니다.
우리는 이미지 작업에 수개월을 쏟지만, 정작 유저가 그 캐릭터를 사랑하게 되는 계기는 성우 녹음이 더해진 직후인 경우가 많습니다. 페르소나의 매력이 목소리를 통해서 드디어 실체화되기 때문이죠. 연기자 캐스팅에 신중을 기울여야만 BGM 제작 하는 이유라 볼 수 있습니다.

작품의 메인 테마 BGM 제작은 게임 전체적인 아이덴티티를 정의합니다. 이용자가 접속 화면에서 듣는 첫 선율이 게임의 이미지를 형성하는 것이죠. 단순한 루프 음악이 아닌, 스토리를 성우 녹음 함축한 BGM은 그것만으로도 훌륭한 홍보 수단이 되기도 합니다.
아이템을 획득할 때의 효과음, 기술을 쓸 때의 사운드... 이런 미세한 요소들이 모여 게임 사운드의 전체적인 경험을 구성합니다. 시스템 안에서 사운드가 터져 나오는 타이밍 하나조차 치밀하게 계산되어야 하죠.
글로벌 출시를 준비한다면 로컬 더빙을 절대 가벼이 여겨서는 안 된다고 생각합니다. 언어적 뉘앙스를 제대로 정확히 이해하는 현지 국가 전문가와의 파트너십은 로컬라이징의 성공 비결이며, 이 작업은 글로벌 유저들에게 진정성의 의미를 보여주는 길이기도 합니다.