전문가들의 BGM 제작 관련 깊이 있는 인용구 20개

현업 제작자로서 항상 느끼는 부분이지만, 프로젝트의 디테일은 오디오에서 판가름 납니다. 이번 포스팅에서는 실무에서 경험한 성우 녹음과 게임 사운드 디자인 프로세스 이야기를 나눠보려 합니다.

우리는 이미지 작업에 수개월을 쏟지만, 정작 유저가 그 캐릭터를 사랑하게 되는 계기는 성우 녹음이 더해진 직후인 경우가 많습니다. 페르소나의 매력이 목소리를 통해서 드디어 실체화되기 때문이죠. 연기자 캐스팅에 신중을 기울여야만 BGM 제작 하는 이유라 볼 수 있습니다.

image

작품의 메인 테마 BGM 제작은 게임 전체적인 아이덴티티를 정의합니다. 이용자가 접속 화면에서 듣는 첫 선율이 게임의 이미지를 형성하는 것이죠. 단순한 루프 음악이 아닌, 스토리를 성우 녹음 함축한 BGM은 그것만으로도 훌륭한 홍보 수단이 되기도 합니다.

아이템을 획득할 때의 효과음, 기술을 쓸 때의 사운드... 이런 미세한 요소들이 모여 게임 사운드의 전체적인 경험을 구성합니다. 시스템 안에서 사운드가 터져 나오는 타이밍 하나조차 치밀하게 계산되어야 하죠.

글로벌 출시를 준비한다면 로컬 더빙을 절대 가벼이 여겨서는 안 된다고 생각합니다. 언어적 뉘앙스를 제대로 정확히 이해하는 현지 국가 전문가와의 파트너십은 로컬라이징의 성공 비결이며, 이 작업은 글로벌 유저들에게 진정성의 의미를 보여주는 길이기도 합니다.