성공적인 게임 제작을 위해서 매우 중요하지만 간과하기 쉬운 영역이 다름 아닌 사운드 믹싱과 성우 녹음의 BGM 제작 밸런스입니다. 종합적인 게임 사운드의 수준을 결정짓는 전문가용 팁을 소개합니다.
음악 작곡 시점에서 무척 주의해야 할 점은 성우의 연기가 들리는 주파수 대역을 비워두는 일입니다. BGM이 너무 화려하거나 보이스 영역을 가려버리면, 플레이어는 스토리에 몰입하기 어려워집니다. 이큐잉(EQ)을 거쳐서 목소리가 또렷하게 들릴 수 충분한 공간을 제공하는 것이 기술의 포인트입니다.
단순한 효과음 소리를 만들더라도 다양한 층을 겹치는 기법이 권장됩니다. 가령, 칼싸움 소리라면 금속의 타격음, 공기의 울림까지 조화롭게 믹싱해야 비로소 리얼한 게임 사운드가 탄생합니다. 이 과정에서 게임 현지화를 염두에 두고 각 에셋을 정리하기 편하게 분류 하는 습관이 필요합니다.
지역마다 요구하는 볼륨 기준이 차이가 날 수 있습니다. 따라서 게임 현지화 단계에서 각 타겟 기기의 표준 음압 수치를 확인하고 최종 조정을 수행해야 합니다. 작은 볼륨 차이가 사용자의 플레이용 품질에 큰 영향을 미친다는 사실을 간과하지 않아야 할 것입니다.

종합하면 체계적인 설계와 수준 높은 성우 녹음 기술 뒷받침이 결합할 때, 청자들의 감동을 울리는 완성도 높은 사운드가 제작될 수 있습니다.